旁观者(Beholder)

indienova.com/g/beholder

极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在。……极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的。监视就是全部。隐私已死。但自由还在!……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么办?

奇亿音乐:游戏音乐制作中策划充当什么角色

indienova.com/u/maozhua/blogread/28844

众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐的风格是很重要的,整个游戏需要一个统一的风格,而这时就需要策划对游戏所需要的音乐风格进行描述……在游戏音乐制作开始之初,游戏策划需要对游戏里面若干重要的要素做出总结。……细节的描述完成对游戏需求的搜集后,策划需要对音乐进行细节的描述,如果能提供参考音频更好

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学用的是3ds max还是Maya),并按照需求提供了法线贴图……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

The Lar

indienova.com/steam/game/1084570

The Lar是一款剧情向、以Rpg Maker制作的游戏,并包含数个分支路线与结局、适度的解谜以及各种各样适量的梗……The Lar是由Team Yume的三人制作。……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦(但其实这三个人是同一个人)

诡事影院(Weird Cinema)

indienova.com/steam/game/1771930

如果把你放在恐怖电影里,你能活下来?……如果你被放在恐怖电影里,你会活下来? 在各种经典恐怖电影中扮演多个角色。……内容故事背景美术艺术音乐素材全部由我个人制作。 剧本已经准备了将近两年,所以情节绝对不会让你失望

诡事影院(Weird Cinema)

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如果把你放在恐怖电影里,你能活下来?……如果你被放在恐怖电影里,你会活下来? 在各种经典恐怖电影中扮演多个角色。……内容故事背景美术艺术音乐素材全部由我个人制作。 剧本已经准备了将近两年,所以情节绝对不会让你失望

游戏开发的二三事

indienova.com/steam/game/1491170

通过《游戏开发的二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏的全过程。……游戏的过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日的学习来提高制作能力,同时还要维持日常的饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性……你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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通过《游戏开发的二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏的全过程。……游戏的过程更像是模拟开发者个人的成长,通过每日的学习来提高制作能力,同时还要维持日常的饮食、清洁、锻炼以及娱乐等生活属性……你会时刻面临着来自各方面的资金压力,雇佣员工、美术音乐外包等都需要花钱,甚至租住房屋、日常伙食的开销都需要花费许多钱

时尚造梦(Fashion Dreamer)

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用你独特的品味给他们提供穿搭建议,一定能博得他们的欢心。……选择喜欢的设计图,自由配色之后,就可以轻松制作出原创单品。……单品制作完成之后就会登录在你的品牌下,不妨多多制作单品并推荐给 Muse 们穿搭,让自己的个人品牌成长茁壮

Demolition Expert: The Simulation

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爆破工是你的理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……特色:◎ 超过 50 个既需要技能又能带来爆炸乐趣的任务◎ 学习教程便可轻松上手游戏◎ 爆破专家 Günther……提供各种互动提示和技巧◎ 许多宏大的场景(港口、机场、工业)为各种任务提供广阔的空间◎ 爆破目标的可选材料分析提供了额外信息

版本:Early Access


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